indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……之所以要提到「失控」设计,是因为想要谈一下内购,内购就是典型的「失控」设计——过度突出「正反馈」
indienova.com/game/lingering-fragrance
也是我们的未来 是我们青春 也是这个时代 最后的余香 Story◎ 在这个世界中 为了成为对社会更加有用的人 高中毕业后需要接受高等教育……◎ 是要变成失去自我的螺丝钉? 还是为了她保存那无用的自由灵魂? ◎ 由你决定。……成就系统; ◎温馨精炼的剧情; ◎三周目不同侧面的故事; Character◎ 【余香】 “我”的女朋友,高中同学
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34048
也正因如此,服务器在开服当天没有经得起热情的玩家们的考验,一度使得游戏出现了网络链接不畅、服务器卡顿等问题……为了延续玩家们的游戏热情,自游戏开服以来火炬无限官方就在游戏与社区内开启了大大小小的活动。……游戏发布会上进一步公开SS2赛季的最新情报,由此可见他们是真心想打造一款优秀的赛季制游戏
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合制游戏……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……F5运行,然后打开浏览器,在地址栏输入http://localhost:8080/显示效果按F12打开调试工具……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/steam/game/1702550
调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能的诞生。……要真的理解机器学习和神经网络,密密麻麻的数学公式可能会吓退很多人。……较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它
indienova.com/u/wb-1866193314
话糙理儿不糙,人糙事儿不糙。 微博:Immocat依默猫
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)